Poznali podstawowe zagadnienia z algorytmiki i programowania.
Dowiedzieli się co to jest algorytm, poznali sposoby przedstawiania algorytmów, jak deklarujemy zmienne i stałe.
Poznali strukturę programu języka C++ w środowisku CodeBlocks oraz podstawowe instrukcje warunkowe, iteracyjne i wielokrotnego wyboru.
Uczniowie poznali funkcje, rekurencję, tablice w C++;
Poznali strukturę programu w środowisku Scratch oraz zasady programowania ruchów robotów;
W ramach zajęć poznali między innymi podstawy programowania doskonalące wiedzę w zakresie matematyki i przedmiotów zawodowych informatycznych, rozwijali wyobraźnię przestrzenną i kreatywność.
Uczniowie wykonywali zadania matematyczne uwzględniając wszystkie sposoby zapisu algorytmu: schemat blokowy, lista kroków, pseudojęzyk, kod programu w języku C++.